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Etape
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description
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capture écran
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Personnalisation du crayon:
- texte sur un ellipse noire.
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Ouvrir crayon.jpg
et créer dans un nouveau calque une ellipse noire à
l'aide de l'outil "séléction de région
élliptique"et la remplir en noir.
Ensuite grâce à l'outil de "rotation et de
changement de taille" la placer sur le crayon de façon
à ce qu'elle soit orientée de la même façon. |
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Appliquer sur cette ellipse un texte (choisir l'option texte
dynamique). Dans un premier temps son orientation n'a pas
d'importance. Choisir la police Arial Black en taille 40.
Une fois le texte terminé, l'orienter de la même
façon que l'ellipse.
Enregistrer cette image.
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| Création de l'animation |
Ouvrir une nouvelle image (200x300) |
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| Texte |
Ecrire le texte avec pinceau à main levée
d'une seule traite. |
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| Décomposition de l'animation du texte |
Dupliquer ce calque autant de fois qu'il y a de lettres (+1
en cas d'erreur).
Dans chaque calque supprimer (à l'aide de l'outil séléction)
les lettres en trop:
toutes sauf une
toutes sauf deux
toutes sauf trois
...
jusqu'à ce que tout le texte soit visible.
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| Décompostion de l'animation de la bulle
et du logo |
De la même manière sur le dernier calque (où
tout le texte est visible), créer la bulle et insérer
le logo de Gimp.
Pour la bulle utiliser l'outil de séléctions
circulaires puis edition>coup de pinceau..
Relié au logo avec l'outil pinceau.
Comme précédamment, dupliquer ce calque (9 fois)
Effacer complétement la bulle et ne laisser qu'une
partie du logo. Puisa dans chaque calque, en effacer de moins
en moins.
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| Insertion du stylo |
Copier le crayon créé précédamment
dans chaque calque et le placer à la fin de tu texte
visible. |
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| Test de l'animation |
Filtre>Animation>Rejouer l'animation |
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| Enregistrement de l'image |
Enregistre cette image en XCF afin de conserver les calques.
Puis passer en couleurs indexées (image>mode>indexée)
puis enregistrer l'animation en GIF.
Choisir Enregistrer en tant qu'animation. Et choisir comme
option de l'animation un intervalle de 200 Msec entre chaque
image.
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| Correction de l'animation |
anim.xcf
crayon.xcf |
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